【中盤瞬間9位・最高2007】欲張りテテフ自決ランド始動積み構築

まず始めにこの記事を読んで下っている皆さんありがとうございます。スターリンです。
今期も2100を目指して潜っていたのですが完全に戦意が喪失したので構築を記事に纏めて投稿させていただいた次第です。

【構築】
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【個体紹介】
(選出率は初手要因であるランドとテテフを除きほぼ一緒だった為省かせていただきます)
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バンギラス@メガ石
陽気 AS252
竜舞/エッジ/レンチ/馬鹿力

いつもの竜舞バンギ。一定期間ゲッコの水Z耐えまでふったメガバンギを使用していましたが生きた試合がろくになかったので火力にぶっぱ。Sの252は言わずもがなです。馬鹿力を採用したのは甘えたポリ2、ガルーラを吹き飛ばすため。また、バンギが有利をとれるアーゴヨンの裏にいることが多いメガギャラドスをステロ込みなら確定で吹き飛ばせるため採用しました。

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霊獣ランド@襷
陽気 AS252
地震/岩封/ステロ/大爆発

初手安定要因。ステロを撒いて岩封でS操作をしたりランドやガッサに爆発を仕掛けて裏の起点にしたりなどとても扱いやすいポケモンでした。こいつ無理だわってポケモンを爆発でむりやり削るor処理といったムーブもあまり読まれにくくよかったです。身内に当たるとガルドバックやらミミッキュバックやらされたので血管が切れそうでした(^_^;)
また、初手のグロス地震を打ち裏の剣圏内に入れて勝ち!っといった試合も多くありました。

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カミツルギ@こだわりスカーフ
意地 AS252
リフブレ/スマホ/聖剣/サイコカッター

一貫を作ればほぼ勝ちまで持っていける偉い子。
意地での採用理由はパルシェンや雨には他でもある程度対応しやすかったこと、ゲンガーや顎をサイコカッターで処理しやすくするためです。

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ギャラドス@メガ石
陽気 H164/A108/B36/D4/S196
竜舞/滝/アイへ→氷の牙/噛み砕く

いわゆるアイへギャラ。前期まではミミッキュでギャラを止めようとする人が結構いたのですが今期はそこまでかもれなかった印象です。特殊面は非常に優秀で耐久にも割いているので大抵の一致抜群も耐えることができます。噛み砕くは主にカンチグロスメタです。終盤はほとんどアイへアムハンレンチバレットだった気がします。

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アーゴヨン@毒Z
臆病 CS252
悪巧み/身代わり/ヘドウェ/文字

射精マシーン。なんどもこいつで気持ちよくなった。ランドガッサ対面爆発→身代わり→悪巧みが決まればほぼ勝てていました。文字外しはご愛敬。ヘドウェZなのでゲッコ後投げの択にも強気に出やすく、受け出しされるミミッキュはなんども葬ってきました。

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カプ・テテフ@エスパーZ
臆病 H28 B252 S228
サイキネ/気合いだま/挑発/リフレクター
HB→特化メガバシャーモのフレドラ確定耐え
S→最速霊獣ランド抜き

今期の構築のMVP。
最初の段階ではこの枠にはレヒレを採用していましたがあまりにクチート展開や対面構築に弱かった為そこをケアする目的で耐久振りテテフを採用。
しかし、Sが遅く結局後投げはできず起点にもなる可能性があったためBSを考案、採用。これが思いの外強く、ゴーストZ以外のミミッキュに対面で勝て、鋼以外のアタッカーには大抵負けることがありませんでした。また、最速にした影響で無理矢理ガルーラにぶん投げ捨て身を耐えて次上からZで処理といったムーブも取れ、強かったです。気合いだまは鋼をZに受け出しされた場合に。挑発はギャラの起点回避などにも使えました。リフレクターは最後っぺ感覚で後続が抜くサポートを行うために採用しました。個人的にはZ以外の火力はお察しなので技範囲を広げるよりもこのようにサポート技を採用する方がいいと思います。

【選出パターン】
VSカバマンダガルド
・テテフ顎ギャラ
VSテテフランドゲンガー
・ランドバンギ剣
VS受けサイクル・受けループ
・テテフ顎バンギ
VSトリル
・テテフ顎ランドor剣
VSグロス
・ランド剣+メガ
その他は
初手テテフorランド
裏にメガ+剣or顎
ランド始動の場合は顎
テテフ始動の場合は剣となることが多かったです

【重い構築。並び。ポケモン
1、ラティクチ 
2、顎ハッサム
3、ミミロップ
4、激流ゲッコ
5、スカーフ剣

【最後に】
多分撤退せず他の構築で最後まで足掻いてます()
当たったらよろしくお願いします(;><)

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第二回ホズラッシュ開催のお知らせ

皆さん始めまして。
そうでない人はいつもありがとうございます。
スターリンです。
某ラッシュに便乗して第一回を開催させていただいたこの大会ですが、皆さんのお陰で早くも第二回を迎えることができました!本当にありがとうございます! 
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画像はサムネ用
最近フェアリーテイルにドはまりしました()

 以下目次です。
 しっかりと目を通すようお願いいたします。

《1》開催日時
《2》参加資格・参加方法
《3》ルールについて
《4》景品
《5》諸注意


《1》開催日時

 3/16(金)夜10時~3/17(土)午前1時まで


《2》参加資格・参加方法

【参加資格】
 前回同様に「最高」レートが19以上とさせていただきます。
また、今回は試験的な意味も込めてS8のみとさせていただきます

【参加方法】
 主催スターリン@bangi2525
または
 運営ナイト@Dragonite3210

どちらかへのDM
またはこのツイートへのリプライでお願いいたしますm(_ _)m
また、DMで大会QRを送信させていただくため申請後少しの間のみDM解放またはどちらかのフォローをお願いいたします。

【参加申請締切】
3/15(木)一杯までとします

また、申請するタイミングでPGLでのTN付き画像または、キャスの保存がある場合そちらの提示をお願いいたします。前回開催したときはこれらを忘れていた人も大勢いらっしゃったので必ず添付するようにお願いいたします。写真の無いものは流させていただく可能性もありますがご了承ください。

この記事を早めに公開させていただいたのは多くの意見を考えた上でならば早い段階で申請できるようにしておけば溶かすのを恐れず残りのシーズン頑張れるかなというところからです。

《ルールについて》

シングルフラット63
レート準拠
仲間大会形式

《景品》
(一位より三位まで順に選んでいただきます)

・霊獣ボルトロス@おくびょうめざ氷

・色アローラ産ココドラ@意地ヘビーボール

・色カロス産ナットレイ@勇敢S0モンボ

《諸注意》

・参加者同士での煽りリプなどの行為は禁止
(仲のよい人とのものならばある程度問題ないです)

・使用するパーティはルールに適したものなら全てOK。なるべくレート環境に近づけたいためパーティに制約はありません。

・画像は必ず信憑性のあるものをご提示下さい

・なにか問題や質問がある場合はスターリン
 @bangi2525へお願いいたします。

・よりよい大会にしましょう!

それでは皆さんのご参加お待ちしております!
ここまでありがとうございました!!

運営陣
主催スターリン@bangi2528
運営ナイト@Dragonite3210

初オフ!キューリオフレポ

皆さんどうもスターリンです。
今回キューリさん主催のオフであるキューリオフに参加させていただいたのでその内容を雑にですが綴っていこうかなと言う記事ですw
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画像はサムネ用
《目次》
1 対戦について
2 スターリン初オフ日記
3 単体考察(全員ではありませんがご了承を。ボチボチ更新するかもです)
4 感想

《1 対戦について》

・メイン使用構築
1.バンギラス@メガストーン
2.ランドロス@襷
3.アーゴヨン@炎Z
4.ウルガモス@孫
5.カプ・テテフ@エスパーZ
6.ギャラドス@メガストーン

・フレ戦使用構築(本来こっち使う予定でしたが前日の試運転8連敗で諦めました)

1.バンギ@メガストーン
2.ガブリアス@襷
3.カイリュー@じゃくほ
4.ウルガモス@孫
5.カプ・テテフ@眼鏡
6.ミロカロス(鱗)@かえんだま
(ほんまにハイロ君ナイト君ぺる君すまん。東京では直対しませう。)

~予選一回戦VSれたすさん~

最近FFになったばかりでしたがよく絡んでくれた人で、とても話し安かったです。初戦と言うこともあり滅茶苦茶緊張して望んだ一戦。れたすさんのパーティはコケコライドバトンでした。初手にランドを投げがんぷう→ステロ→爆発で退場してライドに起点を与えず裏の顎テテフで抜いて無事勝利しました

~二回戦VSマツモトキヨシことキューリさん~

VS主催。絶対負けたくない一戦でしたがパーティ見せあいのタイミングで「その構築サイコフィールド下のバンギ無理じゃね?」と思いいつも通りランド初手で裏にバンギテテフを置いて対戦開始。キューリさんの初手は怪鳥ことテテフ。こちらより遅いと分かったので地震で削りステロを撒いて退場。裏のテテフを投げます。すると何と言うことでしょう。バンギではなくテテフが3縦してしまい勝利しました。

~三回戦VSといこくん~

正直見せあいで絶望しました。こちらの選出は顎テテフガモス。といこ選出はカバマンダガルドでした。本人いわくガイジムーブらしいのですが(僕は普通に上手いと思ったけど)そのムーブにぼっこぼこにされ一体も倒せず完敗しました(;><

結局2勝したのが僕とれたすさんで直対より僕が一位れたすさんが二位と言う形で予選を抜けました!

~四回戦決勝トナメVSてらいしさん~

完全な選出負けでした。それしか言葉が見つからない。強いて言うならばギャラに地震があれば勝ててたかなぁーwって感じでしたが無い物ねだりは意味ないですしねw

~番外編VSひるまっくさん~

ア マ ル ル ガ 強 く ね ?
アマルルガにいじめられました。 
もぅぐちゃぐちゃだよぉ...

結果はベスト8に終えましたがとても楽しいものでした!第二回楽しみやんなぁ。対戦してくれた皆さんほんとにありがとうございました🙇
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《2 スターリン初オフ日記》

  初のオフと言うこともあり前日から不安と楽しみな気持ちと緊張であまり寝れず6時に起床し、軽く勉強を終えて近くの駅に向かいました。直この時点で既に大阪に着いている人もいてびっくりしましたw
 電車内では緊張しまくっていてここで事件が起こります。そう腹痛です。梅田につくやいなやトイレに駆け込み大変でした(;´Д`)
 梅田に着いてまず向かった先はそうポケセンでした。しかし途中で僕の目には違うものが目に着いて少し寄り道し絆創膏を購入しました。
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免税ってすごいよね(こなみかん)
 ポケセンに到着するとはしっこの方に10人位の団体が居てこれかな?と思いつつ様子を見ていたところきゅーりさんの声の人がしゃべっていたことで確信してスターリンですーと入って行ったところ皆さんやさしく接してくれて嬉しかったです。この時実は結構体が震えてました(;><)
 次にご飯を食べることとなり移動。しかし誰も道がわからないのでグダりますがここで流石は裏主催。こっちが主催でいいんじゃないかな?のあまうちさんのお陰もあり無事に心斎橋にたどり着きます。ここで人数が多すぎるので二手に別れてご飯を食べることになり僕はきゅーりさん、ひるまっくさん、ジオンさん、佐久良さんなどと行動させて頂きました。僕は麻婆丼をひるまっくさん達と食べたのですがこれが滅茶苦茶美味しかったです。
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ひるまっくさんにはビードロのことや化石のことなど色々話せてうれしかったです。また、佐久良さんは初絡みだったのですがポケカのこととか色々お話しできてとても嬉しかったです!
 次にオフ会場へ移動しジム君といこ君とも合流し楽しく対戦を過ごす事ができました!叫び声めっちゃ聞こえたよね(^_^;)
 本来僕はここで撤退の予定でしたがあまりにも楽しすぎた為に二次会にも突撃。えんやわんや騒いで同級生と遊ぶときのような感覚で年齢差を気にせず楽しむことができました!テスト?知らんな
 三次会は流石に撤退し、ジム君と一緒に保護者(ゾウさん)と一緒に帰りました。無事に家にも帰れて良かったです(*^^*)

《3.単体考察的ななにか》

1 きゅーりさん
我らが主のきゅーりさん。第一印象は半分予想通りって感じでした。ところできゅーりさん細すぎません?
一目見て思ったことはエロそうだなぁでした
なお、コアルヒーライボルトは微妙って感じで言うほど似てなかったです。
あと会長は普通に可愛かったです(スターリン視点)

2  あまうちさん
オーラが出てるよね(^_^;)
「あまおじは おじオーラを はなっている!!」
もうほんといい人でこの人がいなければこのオフはなかったでしょうし場を一番盛り上げてくれたのも多分あまうちさんですし感謝しかありません。ほんとにありがとうございました🙇

3 ひるまっくさん
最初に話しかけてくれた人で滅茶苦茶話しやすかったです。顔も普通にイケメンで彼女持ちが納得できるレベルでした。(はじめしゃちょーに似てた)
酒。黒霧?のロック割りが大好きらしくて4杯も飲んでました。また、酒が入るとウェイマック状態になりテンションがやばかったです。うんヤバイ(語彙力)

4 レイさん
自作の同人誌を持ち込んできたとんでもない人。
僕はいなかったけど女性専用車両に間違って乗り込むなどやっぱりとんでもなかった。絡みやすくて家もそう遠くないのでこれからのオフでもお会い出来る機会もありそうなので今後ともよろしくお願いします🙋

5 くらげさん
まんげむしゃむしゃ。現場からは以上です。







あとこれほんとに似てます
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また、くらげさん主催での仲間大会があるようなので時間のある人は是非一緒に参加しませう!!
http://kurageinthesea.hatenablog.jp/entry/2018/02/25/172402

6  ジム君
好きな子がめちゃ可愛い。
毎日一緒に泳いでるってだけでアド越えてると思いますね。きゅーり界隈のゴミ達と一緒に奪いに行くからそれまでにゲットしとくんやぞ。
「???」マスボの準備は万全か?

7 ジオンさん
ビードロ園長=吉本園長
個人的には小籔にスゲーにてたと思うんですよ。
また、高身長で最初は少し恐かったのですが進路の話やポケの話などとても穏やかな方でこれは園長だわ。と思いました。また、Twitterとかでもよろしくです🙋
そういえばジオンさんだけでなくもっと年上だと思ってたってよく言われたのですが僕って何歳くらいのイメージなんです?w
私気になります!

8 ライアんさん
弱点はお酒。一杯で潰れてて二次会ではあまり話せなかったのが心残りでした(;><)
これはヤマタノライアんですね。
CS252振りすると強そうだなぁって思いました。
《感想》

まず始めに
参加者の皆さん。
主催のきゅーりさん。
準備をかなりしてくれていたあまうちさん。いかつりおじさんさん。
本っっっっつ当に!こんな楽しいオフを用意してくださりありがとうございました!
初めてのオフと言うこともあり、緊張していましたがとても馴染みやすい人たちばかりで安心して楽しむことができました。また、僕やジム君高校生組のためにも?大阪開催というところにも感謝しかありません。今回あまり絡めなかった人もいたのは少し残念でしたがTwitterではどんどん絡んでいこうと思ってるのでよろしくお願いします🙇⤵
第二回東京オフもフォロワーさんの協力により恐らく参加できそうなので今から夏が楽しみです🙋
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最後にまだオフ童貞の高校生たちに一言。
オフはいいぞ!!!!!!!!!!!!

ホズラッシュ(中堅大会)開催について

皆さんはじめまして。スターリンです。
仲よくして下さっている方はいつもありがとうございます。

この企画は皆さんご存じであろう「ボスラッシュ」開催に辺りさらに雑魚ラッシュなるものまで開催が決定しならば中堅ラッシュもやろうじゃないかと突発的に思い付いただけの企画です。シーズン7まだまだ足りねぇと不完全燃焼の方。シーズン8に向けてモチベが欲しいと言う方是非奮って参加お願いします!(大会名はてぃーぱーてぃさんより戴きました。)

【ルール】
シングル63フラット
ざっくり言うとレートシーズン7準拠です。 
キャス等の生放送は基本無制限とします。

【参加条件】
1.USMシーズン1で「最高」レート1900以上の方
またはSMで2000を達成したことがある方

2.ボスラッシュへの参加資格を持っていない方

【大会形式】
50人以上の参加が確定したので仲間大会方式での開催となります!

【大会申請】
このツイートへのリプライまたは僕のDMへ参加申請とレートが証明できるものを送りつけてください。
《重要》
ID制の仲間大会を予定しているため、通常の仲間大会とは異なり参加申請がない限り参加することはできません。ご注意ください

【景品】
(1位)
国際孵化代行(特性性別個体値は不問)

(2位)
カプ系統厳選代行(個体値のみ不問。めざぱは可)

(3位)
お好きなガンテツ+マスターボールorポイマ

(4位)
お好きなガンテツボール+ポイア

【開催日時】
トーナメント→2/3(土)夜21:00~
仲間大会→2/3(土)夜21:00~2/4(日)深夜~2:00
最大20試合の予定です

【配信者枠】 
四名までレート不問で先着募集致します

【配信予定者】
スターリン(主催)
・のんせぇさん(ニコ生)
【募集期間】
来週水曜日1/31まで


それでは失礼します(^∧^)
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【中盤2000記事】嘘砂雨積み展開

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みなさんはじめまして、またはいつもありがとうございます。今期はそれなりに早い段階で2000を達成することができたのですが、大会やフレ戦をしている内に環境では勝ちにくいなと思ったため構築を解散し記事に残すことにしました。

【構築経緯】
最初はいつも通り竜舞メガバンギから組始め、ミミッキュが憎かったためミミッキュに強く砂偽装もできるドリュウズを2匹目に採用。次に明確にバンギにつよいカバやランドに強くカバ絡みの軸に有利に戦えるポケモンを探していたところ雨の構築記事を見つけ、雨と砂合わせたら面白そうやなーって感じでペリラグを採用。そのお掃除要因としてアーゴヨン、雨に強いポケモンに奇襲をかけやすくギャラに不利を取らないポケモンとしてスカーフブルルを採用。ここの枠は最後まであまりしっくり来ませんでした。

【個体紹介(採用率順)】

1.ラグラージ@ラグラージナイト
特性 激流→すいすい
性格 意地っ張り
技  滝登り・地震・レンチ・あくび
努力値 AS252

言わずと知れた筋肉雨エース、メガキモクナーイさん。カバリザ、カバマンダガルドなどに強くミミッキュにも隙を雨下なら見せることもなく耐久もあるのでペリセットでなく単体で選出することもありました。
多分技構成を見たとき皆さんが目につくであろうあくび。これは雨が切れたときミミッキュやギャラなどの積みエースに対して撃ち逃げして裏のアーゴヨンの起点にするための技。雨が切れる1ターン前に相手を落とせないときに撃つことでよく相手の展開を阻害し自分の勝ち筋を通しやすくできる技で採用は正解だったとおもいます。

2.ドリュウズ@食べ残し
特性 かたやぶり
性格 ようき
技  地震・角ドリル・どくどく・身代わり
努力値 H188 A4 B4 D60 S252
(耐久)ポリ2のれいび、ラッキーの地球投げを身代わりが確定耐え

雨軸で重くバンギでしか対応できなかったポリ2やナットに対抗するための駒。これが思った以上に強く、身代わりのない毒宿り木ヘビボン守るのカグヤが増えたことなども追い風となりかなり刺さった。役割としてはナットやカグヤポリ2クレセなどの耐久ポケモンに投げて身代わりを張りドリルするだけです。身代わりを残して突破することで裏のギャラに毒を入れて粘ったりバシャやゲンガーを処理できたりもできます。ここであくびを絡めることができるのもラグのあくび採用の強い点だと思います。

3.ペリッパー@気合いの襷
特性 あめふらし
性格 のんき(最遅)
技  なみのり・暴風・レイビ・とんぼ返り
努力値 HB252

雨始動要因。殿とも悩みましたがバンギとの同時選出を考えタイプ補完のとれるペリッパーに決定。襷を持たせたので初手での出し負けがほとんどなく、安心して初手に送り出せた。ランドの岩石封じ程度では半分も入らないのでトンボをせずとも確実に処理できたりと単体性能も悪くなかった。Sが最遅の理由はカバと初手かぶりしたときに天候を取るため。後攻トンボをしたいため。おこぼれとしてガルドのブレードを殴れると言うものもあります。ミミッキュのZもそれなりに余裕をもって耐えるのでトンボで皮を接がしつつ裏に繋げるのも強いです。

4.アーゴヨン@竜Z
特性 ビーストブースト
性格 おくびょう
技  ヘドウェ・流星群・大文字・悪巧み
努力値 H20 S252 C残り

テンプレ悪巧みアーゴヨン
雨やバンギで場を荒らしたあとにお掃除する役割。バンドリに出てくるルカリオやマンダ雨に出てくるナットツルギを上から一撃でしばける。リザyを上から起点にできるのもよかったです。使用率こそ落ちたものの化け物みたいな性能だと思いました。
あくびから繋いで悪巧みで全抜きする動きも出来ます。おしゃれでしょう?????

5.バンギラス@バンギラスナイト
特性 すなおこし→すなおこし
性格 ようき
技  竜舞・エッジ・ホンチ・身代わり
努力値 AS252

い つ も の
ホンチはナットツルギカグヤ意識
身代わりはミミッキュZすかしておしゃれな事がしたかった。決まったのは二回だけだったけどなぁ!?
あと選出あんまりしてあげられなくてごめん

6.カプ・ブルル@拘りスカーフ
特性 グラスフィールド
性格 ようき
技  ウドハン・ウドホン・馬鹿力・エッジ
努力値 A252 S244 残りH

奇襲要因&ガッサ、ギャラへの申し訳程度の対抗策。初手のゲッコやリザYに合わせて奇襲を仕掛けていました。交代読みでエッジをマンダに当てれば次のエッジで処理できます。当てればね。陽気なのに火力おかしくて強引に突破できるの大好きです。19以降はしばしば読まれることも。

【基本選出】
[A] ペリラグドリュ
耐久ポケモンが辛い場合に

[B] ペリラグアーゴヨン
一番多かった選出。雨積み展開の由来
困ったらこれ出してました。

[C]バンドリブルル
ポリ2軸で雨を通しにくい場合
カバのいない展開構築相手には雨より優先して出してました。(ランドギャラアーゴヨンなど)
受け構築には基本負けません。

【最後に】
ここまで記事を読んでくださってありがとうございました!!今期こそは最終レート2100に乗せて本記事を残せたらなと思います。あまり期待しない程度に待ってくれると嬉しいですw
それでは...
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竜舞(メガ)バンギラスのトリセツ

皆さん初めまして。いつも仲良くしてくださってる方はこの記事を開いてくださりありがとうございます。スターリンです。

この記事では主に竜舞バンギについての紹介をしていきます。皆さんがバンギラスを使いたいと思ったときや、対策に困っているといった際に少しでも参考になれば幸いです。

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★目次
1.竜舞型の強み
2.竜舞型の弱み・対策
3.性格について
4.技構成別役割対象
5.型紹介
6.取り巻き(起点作り・裏エースなど)

1.竜舞型の強み

まず初めに竜舞型の強さを耐久降りバンギラスと比較しながらいくつか紹介させていただきます。<1>抜き性能
 至極当然のことになりますが竜の舞という技を使う上で耐久バンギと比べて大きく違ってくるのが抜き性能です。A165↑から多彩な読みにくい技範囲から繰り出される技の数々を受けきれるポケモンはそう多くいません。
 また、積み展開への対策としての受けポケモンにメガバンギは滅法強いです。ポリ2やドヒド、エアームドで見ようとしている方もよくいますがこれらは後だしからではバンギを受けられません。<2>Sについて
 竜舞型ということで嫌でも努力値をSに振ることになります。これのメリットとして最も大きいことはABミミッキュの上を取れることだと思います。他にもレヒレなどを上から殴れたりなどメリットだと言えるでしょう。

2.竜舞バンギの弱み

 耐久降りに大きく遅れをとるのはやはり対面性能そして崩され易さでしょう。竜舞型はASともシビアであまり耐久に回す余裕がありません。そのためVSゲッコウガ、ゲンガーボルトなどの気合いだまアーゴヨンなどこれらで竜舞型は耐久型に比べ崩されやすくなっています。また、体力が削れた状態での物理性能には大きな差があります。
(耐久に振ることで相手しやすくなるポケ)
メガゲンガー 
・リザ
・テテフ
ゲッコウガ 
アーゴヨン  等...

《相手ポケ危険度》
(あくまで自分の経験、他様の構築記事などを見ての偏見です。ここはこうだろといった意見がありましたらDMで教えていただけると嬉しいです。より良いものにしていきましょう(;><))

Sランク どう頑張ってもバンギでは基本突破不可
メガハガネール
メガボスゴドラ
・スカーフカミツルギ
・砂ドリュウズ
Aランク 技構成や体力残量次第でどうにかなる
ドサイドン
ミミッキュ
・スカーフランド
メガルカリオ
カバルドン
メガラグラージ
・(メガ)ハッサム
Bランク 1舞なら勝てる
・ポイヒガッサ
カミツルギ
ゲッコウガ
メガメタグロス
バシャーモ(択)
ギャラドス
ガブリアス
ランドロス
・物理ギルガルド
Cランク 体力があれば対面から勝てる
カプ・テテフ
カプ・レヒレ
ヒードラン
テッカグヤ
・特殊ギルガルド


3.性格について

これに関しては色々な意見があると思いますが
主に
陽気・意地っ張り・慎重 これらからの選択になると思います。

ようき→安定。1舞で130族や蛙を抜ける
       はじめて使うならコレ

意地→火力重視、マンダを強く意識するなら

慎重→アーゴヨンなどの特殊アタッカーを安全に
   起点にしたいなら

4.技別役割対象
(竜舞は確定技とします)

ストーンエッジ
ほぼ必須技。全抜きを目指す上での最高火力でありメインウェポン。外しすことも多くワロスエッジはバンギ使い永遠の悩み
(役割対象・ステロ込)
マンダ・リザXY・ロトム系・マリルリ・受け全般
H252レヒレ 等

・れいとうパンチ
マンダやランド、ガブリアスへの安定打点
僕はほぼ採用します
(役割対象・ステロ込み)
氷四倍勢・ジャロ・アーゴヨンカバルドン
ミミッキュの皮 等

・ほのおのパンチ
全抜きサポート。バンギを受けようとしてくる奴らに良くささる
(役割対象)  
ナットレイ・(メガ)ハッサムカミツルギ・カグヤ 等

・噛み砕く
安定ウェポンその1
タイプ一致のためさまざまなポケへの安定打となる
(役割対象・ステロ込)
メガメタグロス・テテフ・ギルガルド・リザXY
皮なしミミッキュ・ゲンガー・ボルト 等

・身代わり
ポリ2やモロバレルを起点にしたいならこれ!
ガルド択やバシャ択での安定選択となる
体力満タンの状態であればミミッキュZを透かせてそのミミカスを起点にできるのも強み

地震
大安定サブウェポン。
エッジが怖い貴方へ
(役割対象・ステロ無)
コケコ・ゲンガー・ドヒド・クチート 等

・馬鹿力
デメリットが多いので竜舞型では非推奨
どうしても相手のバンギミラーが重いなら
(役割対象・ステロ込)
(メガ)バンギラスカミツルギツンデツンデ 等

アイアンヘッド
  HI★RU★MI ミミカスが憎くて憎くて堪らない人向け (勿論非推奨)

・岩雪崩
どうしてもエッジを採用したくないなら。
火力不足は否めませんが弱点を突ければ火力は出せます

・ステロ
死に際で。積みリレー採用ならば 
正直枠が足りません

5.型紹介
ここでは僕が主に使うメガバンギを簡単にですが3つ紹介させていただきます。
(全てようきAS252とする)

・全抜き型
竜舞/エッジ/ホンチ/レンチ
役割対象の幅を最大まで広げた型。
グロスに弱いのが弱点

・VSグロス軸などオードソックスな型
竜舞/エッジ/噛み砕く/地震 
古きよき竜舞バンギラス。安定性やグロスを重く見るならコレ。

・環境適応(自分論)型
竜舞/エッジ/レンチ/身代わり
環境トップを崩すための技構成。
難題としてエッジを打つ機会がくっそ多くなること。外しを恐れないならこの型が僕の中では一番強いと思っています。

6.取り巻き・裏エースなど

【ステロ要員】
ランドロス
安心安全バンギランドのお供
バシャミミッキュ等に隙を見せず、ゴツメによる削りサポート。襷を持たせることでのステロがんぷう爆発とんぼ返りによるサポート等、バンギラス永遠の相方

カバルドン
起点作り、バンギからの引きさきとしてのプロ
バンギラスが厳しい物理から大概引ける
型は回復技がありサイクルを回しやすいゴツメ推奨

ドリュウズ
バンギラスと水格闘地面と弱点が一貫してしまうものの環境トップであるミミッキュ耐性。襷を持たせることによる強い対面性能。そしてバンドリと並ぶため自然に偽装が刺さることも少なくはない。
引きさきとしてレヒレやギャラなどを置いておくと良い

ラグラージ
バシャ、ゲッコウガに強めのステロ巻き
草技は諦めて。

【相性のいい受けポケモン
ステロ要員
カプ・レヒレ 
モロバレル
ドヒドイデ
オニシズクモ
ミミッキュ 等 

【裏エース】 
メガマンダ(積みサイクル・積みリレー)
メガメタグロス(積みサイクル)
(メガ)ギャラドス(積みリレー・積みサイクル)
カミツルギ(積みリレー)
メガルカリオ(積みリレー) 等


粗い文章でしたがここまで読んでくださりありがとうございました!少しでも皆さんの助けになれば幸いです。
何か気になったことや質問、ここはこーだろといった改善案があれば@bangi2525までお願いします

それでは長くなりましたが失礼します...

あいつがエースでこいつもエース~積みリレー~【最高2048 最終19××】

【目次】
1.前語り
2.パーティ紹介
・個体説明
・パーティについて
・きつい並び等 
3.後語り

1.前語り
みなさんどうもスターリンです。
今回で二回目の記事となりますね
全然更新してなくてすみません(汗)

では早速本題のパーティについてです。
2.パーティ紹介

【個体説明】
★エース枠
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バンギラス@メガストーン
性格:ようき
努力値: AS252 B4
実数値: 175/216/171/×/140/135(メガ後)
技構成:竜舞・エッジ・レンチ・ホンチ
特性:すなおこし→すなおこし
選出率:5位

 いつもの相棒かつエース枠バンギラス君です。
竜舞メガバンギラス努力値は陽気AS252が完成されているといっても良いほどなので思考停止ぶっぱ。(陽気252降りで初めて最速130を抜けるようになるため陽気推奨)
 今期は正直バンギラスにとっては向かい風のシーズンだった気がします。
 役割対象であるリザやマンダ軸のパーティには大抵Zゲッコ、ミミッキュ、ガッサ、カバルドンのうち少なくても2-3匹はいることが多く、全抜きをする回数は前期に比べて減ってしまったような気がします。
 しかしやはり一度舞ってしまえばなかなか止まらずこいつがいたからこそ勝てる試合も多くありました。

《役割対象》
ボーマンダリザードン・サンダー・ナット
パルシェン・ヒトム・カプテテフ
舞後 カミツルギテッカグヤ・受けループ
   マリルリ・レヒレ・コケコ等

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リザードン@リザードナイトX
性格:しんちょう
努力値: H108 A4 B4 D252 S140
HD ゲッコの水Z+手裏剣3発まで確定耐え
  四発からは乱数
臆病ボルトの10万→格闘Z耐え
  カプ・コケコのフィールド込み10万ボルト
  乱数四発
AB 余り
S 1舞後最速135族抜き  
実数値: 167/151/132/×/150/138 (メガ後)
    105/ 99 (メガ前)
技構成:竜舞・羽休め・ドラクロ・フレドラ
特性:もうか→かたいツメ
選出率:3位

 パーティ単位で重かったボルトゲッココケコへの対向作。他にもガモスガルドポリ2(電気ポリZ)等も安全に起点にすることができます。また黒い霧さえなければレヒレも起点にすることが可能です。
 羽休め搭載のためステルスロックもうまいことやれれば対応可能です。
 火力を削っているため物理に対しての対面性能は少し劣りますが、特殊の前で積んでしまえば問題ありません(暴論)
 今期初めてリザXを使いましたが思っていたよりも扱いやすくかなり活躍してくれました。

《役割対象》
リザy・ゲッコ・ボルトロス・カプ・コケコ
ロトム系統・ガルド・ナット・カグヤ
その他草鋼電気特殊全般

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カミツルギ@気合いの襷
性格:ようき
努力値: AS252 H4
実数値: 135/233/151/×/51/177
技構成:リフブレ・スマートホーン・聖剣・剣舞
特性:ビーストブースト
選出率:4位

 突破力の神(紙)、バンギが不利をとる相手に基本有利で前期の使用感がよく採用しました。(カバルドンミミッキュなど)
 前期はZで使用したために耐久面にもある程度割いて運用しましたが今回は襷と言うことで特殊耐久面は本当の紙へと昇華しました。
 襷での採用理由は幾つかあるのですが主に襷テテフの増加とドランの増加です。レート前期はノーマルZで運用していたのでリザやボルトへの奇襲性能がありましたが、それも少しずつ読まれる用になりカグヤやドランに受けられることが多くありました。また、襷テテフ、スカーフテテフにZカミツルギは不利を取ってしまうのでその辺りに出し勝つために襷を採用しました。ドランやカグヤ受け出しのタイミングで剣の舞を積めれば基本負けません。また、バシャーモも受け出しからであればほぼ確実に勝つことができます。
 このポケモンの強みは上なもあるように異常なまでの突破力です。こいつ一体で受けループをほぼ見れるといっても過言ではありません。
 また積み構築の天敵である特性「てんねん」
この特性を持つヌオー、ピクシー、ナマコブシ。こいつらに対してもタイプ一致で抜群をつけどくどくも受けないので後だしも余裕です。

《役割対象》
・テテフ・ミミッキュ・レヒレ・受けポケモン全般
オニゴーリヒードランマンムー

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テッカグヤ@ヒコウZ
性格:ひかえめ
努力値: H20 C252 S236
H 余り奇数調整
C 火力不足のため特化
S 2↑で準速スカーフテテフ抜き
実数値: 175/×/123/174/121/111
技構成:エアスラ・ラスカノ・大文字・ボディパ
特性:ビーストブースト
選出率:2位

 最後の全抜き要因、ボディパカグヤ自体はそこまでレアってほどでもないですがここまで積みエースが多いと大抵耐久カグヤ読みで相手は動かしてくるため一番相手の構築に刺しやすく恐らく全抜き回数はトップです。
 技構成については文字と身代わりの選択だと個人的には思っています。僕の場合グロスやカグヤ、ギルガルドあたりへの遂行かつ全抜き能力を高めるために大文字を採用しました。カバルドンやガッサなどを起点にしあい場合は身代わりの方が便利です。
 火力は元々が低いので主にステルスロックで裏を削りビーストブーストで火力を上げつつ突破するのがセオリーです。
【火力】
ステロ込C+1ラスカノで無降りコケコ確定
ステロ込C+1文字で無降りボルト確定
ステロ込み+C1エアスラでH252リザy確定
C+1ヒコウZで無降りリザy確定

★ステロ要因、受け要因
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ランドロス@ゴツゴツメット
性格:腕白
努力値: H68 B252 S188
HB 威嚇込み特化メガバシャのフレドラ二発耐え
S  最速キノガッサ抜き
実数値: 173/165/156/×/100/135
技構成:ステロ・地震・岩封・蜻蛉返り
特性:いかく
選出率:1位

 安定のステロ要因。前期は襷を持たせていましたが襷をカミツルギに持たせたため、対バシャミミッキュツルギ性能を高めるためにゴツメ型に変更しました。
 Sをガッサ抜きまで降った理由としては初手率が僕のパーティに対してとても高いガッサに合わせ蜻蛉でツルギに繋ぎスマートホーンで処理するという動きをするためです。かなりの回数このムーブは使用したと思います。
 また、マンダやギャラといったランドでは基本勝つのは厳しい相手にゴツメダメージを無理矢理入れることで裏の圏内へと押し込む動きができることもかなり強いと感じました。カバでも同じような役割はできますがS、トンボでの起点サポート等もあるランドロスを今期は使用しました。
 選出率は圧倒的一位で基本選出していました。

《役割(対象)》
・ステロ撒き
・ゴツメによる削り
・威嚇+トンボによる起点対面を作るサポート

リザードンX・バシャーモガブリアス
バンギラスルカリオ

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カプ・レヒレ@オボンの実
性格:ずぶとい
努力値: H252 B252 S4
実数値: 177/×/183/115/150/106
技構成:・波乗り・自然の怒り・ムンフォ・黒い霧
特性:ミストフィールド
選出率:6位

 前期の個体の流用。主にカバルドンへの選出抑制。バシャやギャラへのストッパーとして採用しました。
 しかし構築上選出する機会はかなり少なくよっぽどきつい構築が来たときや分身バトンに対してのみ強気に出していました。
 だせば腐らず何かしらの仕事はこなしてくれたので採用して良かったと思います。

《役割対象》
・バシャ・メガギャラ・カバルドン・バトン構築
ランドロスマンムー

【パーティについて】
《構築経緯》
いつも通りバンギから構築を組み始め、ステロ要因として使いなれたランドロス、前期使いバンギラスが止まるポケモンで止まらないカミツルギを採用。当初は積みサイクルを組む予定でしたがバンギはどこからでも弱点技が飛んでくるしカミツルギは1-2サイクルした頃には力尽きている恐れがあり、断念。そこで積みリレーに目を着けました。そして前々から使ってみたくてステロと組み合わせると環境にぶっ刺さっていたボディパカグヤ、バシャ、リザXを止めるためにレヒレを採用し、最終的に電気に強い積みエースとしてリザXを採用しパーティが完成しました。

《選出》
選出方法は
ランド+エース二枚
ランド+レヒレ+エース
エース三枚
基本選出としては
ランド+エース二枚を念頭に置き選出していました
初手は基本ランドor最も刺さっているエースに強いポケモンに対して強いエースから入ります。

基本的な立ち回りはとにかく高い火力を上から押し付け続けて崩す。それに限ります。
まぁゴリラ戦法ですね。

《きつい奴等》
・ガルクレセ
崩しにくく先にこちららが崩されやすい。
サザンドラ
一番きついかもしれない。スカーフ眼鏡Z珠どれでも割ときつく、無理やり拘らせて起点にしてなんとか処理していました。
・不意のスカーフ持ち
・コケコランドグロス
パーティ相性はそこまで悪くないですが択が発生しやすいため精神的にきつい。
・両刀メガルカリオ
悪巧みが無ければ全然処理可能。
両刀かつ積み技持ちは無理。

【後語り】
シーズン6お疲れさまでした!!!
結果としては最高2048と目標としていた21また、最高レート更新は叶いませんでしたが20に乗れたのは素直に良かったです。
本来ならばもう少し時間があったのですが学生の本分は勉強と部活。それらを蔑ろにするわけにもいかずリアルを大切にしたいため、今期はここで撤退という形となりました。
正直悔しさもありますがやれることはこの短い間にに出来たのではないかと思います。
USMでもより強くなれるよう高みを目指したいと思います!!
対戦してくだった皆様。応援してくださった皆様。
ありがとうございましたm(_ _)m

最後に
個体を貸していただいた
高田さん、タルト君、カルビさん
他にも木の実を下さった
ゆあさん、けーきさん
他にも応援してくださったフォロワーの皆さん
感謝しても仕切れません。
僕一人ではここまで出来ませんでした。
ほんっとうにありがとうございました!!!!!

証拠的なもの
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↑TNホージロが僕です